kdykam

ARCHA+U: Game music

Сб, 3 жовтня 2026 · 14:00 — 17:00 ✨ Нове

ARCHA+, Прага

ARCHA+U: Game music — ARCHA+, Прага
Купити квиток

Трьохгодинний майстер-клас, проведений продюсерами Ancestral Vision та Oliver Torr, присвячений основам створення саундтреків та звукового дизайну для інтерактивних середовищ. Курс розділений на дві частини і не вимагає попередніх знань.

Перша, теоретична половина зосереджена на прослуховуванні та аналізі прикладів із відеоігор, кіно та експериментальної музики - зокрема, на тому, як музика, амбієнтні текстури, навмисна тиша, звуки інтерфейсу та фолей-ефекти формують емоції, просторову орієнтацію, ритм, ігровий нарратив та увагу гравця. У другій, практичній частині учасники експериментуватимуть зі шаруванням звуку, тайінгом, роботою з текстурою, контрастом та простим монтажем прямо на коротких ігрових сценах, використовуючи попередньо підготовлені звукові пакети.

Рекомендуємо приходити з встановленою демо-версією Ableton Live та попередньо завантаженими звуковими пакетами, які організатори надішлють вам заздалегідь.

Jan Macháček (Ancestral Vision) - празький музикант, продюсер, звуковий художник, DJ та засновник лейблу Unizone. Працює на перетині експериментального звукового дизайну, інтимних мелодичних форм та сучасної клубної музики, а також є дизайнером ігор для ČT Déčko, де працює з інтерактивними форматами, дитячими іграми та аудіовізуальним сторітелінгом.

Oliver Torr - мультидисциплінарний художник, композитор та звуковий дизайнер, який працює з експериментальною музикою, кіно, перформансом, створенням власних інструментів, імерсивними аудіосистемами та нарративними звуковими середовищами.

Протягом останніх чотирьох років обидва співпрацюють над звуком для готуючої киберпанк-хакерської рогалік-гри Netspectre від Мартина Цігляра з Warhorse Studios - проекту, який служить їм лабораторією для дослідження атмосфери, процедурної напруги, адаптивного аудіо та звукового оповідання.