kdykam

ARCHA+U: Game music

So, 3. října 2026 · 14:00 — 17:00 ✨ Nové

ARCHA+, Praha

ARCHA+U: Game music — ARCHA+, Praha

A+U: Dream hiss: Tvorba herního světa prostřednictvím zvuku w/ Ancestral Vision & Oliver Torr

Tříhodinový workshop, který provedou producenti Ancestral Vision a Oliver Torr, se zaměřuje na základy tvorby soundtracků a zvukového designu pro interaktivní prostředí. Kurz je rozdělen na dvě části a nevyžaduje žádné předchozí znalosti.

První, teoretická polovina se věnuje poslechu a analýze ukázek z videoher, filmu i experimentálního audia - konkrétně tomu, jak hudba, ambientní plochy, záměrné ticho, zvuky uživatelského rozhraní (UI) a foley efekty utvářejí emoce, prostorovou orientaci, rytmus, herní narativ a pozornost hráče. Ve druhé, praktické části si účastníci s pomocí předem připravených soundpacků vyzkouší vrstvení zvuku, timing, práci s texturou, kontrast a jednoduchý střih přímo na krátké herní scéně.

Doporučujeme přijít s nainstalovanou demo verzí programu Ableton Live a předem staženými soundpacky, které vám organizátoři zašlou.

Jan Macháček (Ancestral Vision) je pražský hudebník, producent, zvukový umělec, DJ a spoluzakladatel labelu Unizone. Pohybuje se na pomezí experimentálního sound designu, intimních melodických forem a současné klubové hudby a zároveň působí jako herní designér pro ČT Déčko, kde pracuje s interaktivními formáty, dětskými hrami a audiovizuálním storytellingem.

Oliver Torr je multidisciplinární umělec, skladatel a zvukový designér věnující se experimentální hudbě, filmu, performanci, tvorbě vlastních nástrojů, imerzivním audio systémům a narativním zvukovým prostředím.

Poslední čtyři roky oba společně pracují na zvuku pro připravovanou kyberpunkovou hackerskou roguelike hru Netspectre od Martina Zieglera z Warhorse Studios - projekt, který jim slouží jako laboratoř pro zkoumání atmosféry, procedurálního napětí, adaptivního audia a zvukového vyprávění.