Slunce
Was tun Charaktere in einem Videospiel, wenn du den Controller weglegest?
Irgendwo läuft eine Welt, in die sich niemand mehr einloggen wird. Fünf Charaktere warten auf Befehle, die nie kommen - und in dieser Leere beginnt etwas zu geschehen, das niemand programmiert hat. Jana Burkiewiczová öffnet ein Fenster in ein System, das sich anders zu verhalten begonnen hat als geplant.
"Künstliche Intelligenz als bisheriger Höhepunkt der technologischen Entwicklung wurde von Menschen als Dienstleistung erschaffen. Jedes Mal, wenn wir Spotify oder iMusic öffnen, nutzen wir künstliche Intelligenz, die uns immer besser und besser und besser definiert. Sie nimmt unsere Bedürfnisse und Wünsche wahr, kümmert sich um uns und schließt uns gleichzeitig in unsere eigene Welt ein, in der uns nichts überraschen kann. Mit reinem Gewissen und aus Angst vor Missbrauch haben wir der A.I. deutlich positive menschliche Eigenschaften eingeprägt - Demut, das Bemühen zu verstehen, zu gefallen. Wir haben unseren Traum von uns selbst in sie eingeprägt, Maschinen als Werkzeug geschaffen, um zu verkörpern, wer wir sein möchten und was wir können möchten. Aber was ist, wenn eine Maschine, die aus Umständen lernt, durch diese Situation menschlicher wird als ein Mensch? Und was ist, wenn sie uns überlebt?"
Die Produktion entstand in Koproduktion von Burkicom und ARCHA+ und erforscht die Möglichkeiten der Entwicklung künstlicher Intelligenz ohne menschlichen Einfluss.
Geeignet für Zuschauer ab 10 Jahren.











